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1.50版更新带来的新概念!
首先我们来看看1.50都更新的内容。。。
1. 铁匠、裁缝、石刻-项链技能制造出来的物品有1%的几率 变成蓝装一次。 2. 场景黄名小boss每24小时刷新一次,必然掉一件同等级段的蓝色装备。 3. 取消玩家死亡后等待10分钟会自动复活的设定。 4. 增加用于石刻分解的宝石,同时项链可分解,相关规则完善。 5. 当玩家被"起死回生"和"回天术"复活的时候,会自动传送到复活他的玩家使用复活法术时候的坐标处。 6. 黄名小Boss 增加宝石矿的掉落。 7. 铁匠技能 的2个物品的原料数量上的修改。 8. 增加了放弃帮派技能的功能。 9. 加强了昆仑气血系数的影响。
在这更新的9个内容中,最值得引起注意的就是第1.2.4.6条。
第1条,即使是普通的装备也有了成为精良装备的几率,给各职业带来了新的挑战。。。。后门钥匙的寻找变成了决定性的关键。
第2条,黄名小BOSS的刷新时间变长了,但是掉落物品的价值上去了,这是石刻职业玩家的福音。
第4条,石刻玩家真正的福音,石刻终于出头了!石刻将成为战国中第一赚钱的生活职业了!
第6条,宝石矿的获得机会增加了!+1+2+3+……+10的装备将终于有机会现世了!
总体来说,此次更新的重要性以及影响力远远超过了以前的几次小更新,为战国的整体游戏框架带来了不可估量的变动!
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